Picture Slide 1

IPad Picture

Picture Slide 2

Picture 2

Picture Slide 3

Picture 3

Picture Slide 4

Picture 4

Picture Slide 5

Picture 5

Jumat, 17 September 2010

Perkembangan Teknologi Informasi

Perkembangan Teknologi Informasi

Sejarah Teknologi Informasi
Mulai Zaman pra-sejarah sampai sekarang ilmu pengetahuan terus berkembang, terutama perkembangan teknologi informasi. Sejarah teknologi informasi dapat di bagi dalam 3(tiga) klasifikan :
1. Natural atau Manual
• yaitu teknologi/ peralatan yang sistem kerjanya menggunakan tenaga tangan manusia sepenuhnya
Contoh :
a. Zaman Purba:
~ Goresan/gambar pada batu, goa
b. Cina/Mesir/Romawi:
~ Media: lempung, kertas
~ Alat: abacus/suan pan, jari tangan
c. Abad 17-18:
~ Napier’s bones
~ Slide rule
2. Mekanik
• yaitu teknologi/ peralatan yang berbentuk mekanik tetapi masih digerakkan oleh tenaga tangan manusia, meskipun lebih canggih dan maksimal hasilnya
Contoh :
- Pascaline [Blaise Pascal, 1642]
- Difference & Analytical Engine [Charles Babbage, 1830]
- Kartu perforasi [Hollerith, 1889]
- yang berfungsi untuk mempercepat perhitungan sensus di USA
3. Elektronis
• yaitu teknologi/ peralatan yang bekerja secara elektronik yang tersusun atas komponen-komponen elektronik
Contoh :
Perkembangan computer yang berkembang begitu pesat mulai dari generasi ke-1 s/d generasi ke-6 dengan perbedaan mencolok dilihat dari ukuran/bentuk serta kemampuan kinerja maksimal yang dimiki computer. Disini akan saya berikan sedikit ulasan tentang computer dari generasi ke generasi, sebagai berikut :
1. Komputer Generasi I
• Komputer pertama di dunia bernama ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) yang memiliki struktur terdiri dari 17.468 tabung hampa, 7.200 diode, 70.000 resistor, 10.000 capasitor, memiliki Luas: 63m2 , Bobot: 27ton dan membutuhkan power 150 kW dan hanya mampu mengerjakan Instruksi: 300 perkalian/menit serta 5000 penjumlahan (10 digit)/menit
2. Komputer Geneasi II
• Computer pada generasi ini mulai menggunakan transistor di komputer (1956) serta menggunakan bahasa assembly untuk menggantikan bahasa mesin. Kapasitas memori utama computer sudah cukup besar sampai puluhan ribu karakter.
• Pada generasi ini beberapa bahasa pemrograman tingkat tinggi mulai bermunculan, seperti Common Business-Oriented Language (COBOL), Formula Translator (FORTRAN), Algorithmic Language (ALGOL)
3. Komputer Generasi III
Walaupun transistor pada generasi ke-dua dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa
Pada perkembangan berikutnya para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Pada Tahun 1971 diciptakan sebuah Mikroprosesor, ini merupakan microprosesor pertama yang dibuat (Intel 4004 Microprocessor )

4. Komputer Generasi IV
Setelah lahirnya IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan juga kehandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangs angat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
5. Komputer Generasi sekarang
Komputer yang beredar di pasaran atau yang kita gunakan sehari-hari dan computer modern lain merupakan anggota dari perkembangan computer generasi IV, jadi untuk generasi V dan VI kita masih hanya dapat meramalkan dan menganalisa meskipun sulit untuk membayangkan setelah apa yang telah ada saat yang begitu serba canggih, tapi dari tidak mustahil bila computer generasi berikutnya dapat dibuat mengingat dahulu manusia juga hanya dapat membayangkan bahwa computer itu akan tercipta jadi tidak mustahil untuk berkembangnya computer generasi ke V dan VI yang super canggih dan efisien atau bahkan bisa berkomunikasi dengan manusia.
>> Komputer diklasifikasikan menjadi 5 (Lima) yaitu sebagai berikut :
1. Supercomputer
• Komputer dengan mesin berkapasitas tinggi yang terdiri dari ratusan sampai ribuan processor yang dapat melakukan perhitunga 1 triliun per detik.
• Biasanya digunakan untuk weather forecasting, Missile simulations, Nuclear Fusion simulations, dll.
• Contoh : IBM ASCI White or Cray
2. Mainframe
Water- or air-cooled komputer yang ukurannya bervariasi dari kecil, sedang, sampai besar, sesuai kebutuhan pengguna.
Contoh : IBM AS/400

3. Workstation
• Mahal, kemampuan computer ini biasanya digunakan untuk complex scientific, mathematical, dan engineering calculations juga untuk computer-aided design dan computer-aided manufacturing.
• Contoh : Sun blade 2500

4. Microcomputer
• Komputer umum yang sering kita gunakan dan jumpai (komputer desktop)
• Laptop (komputer portable)
• PDA (Personal Digital Assistant)

5. Microcontroller
• Komputer kecil di single IC berisi sebuah processor core, memory, dan programmable input/output peripherals


Sekian dulu posting saya tentang pembahasan Perkembangan Teknologi Informasi, semoga bermanfaat. Amiin ……..

Istilah-istilah IT Berawal Abjad "N"

1. NAND:Gerbang logika NAND, Gerbang ini sama dengan gerbang AND yang diikuti oleh NOT sesudahnya. Mempunyai dua state masukan. Masing-masing state mempunyai nilai biner, yang merepresentasikan suatu nilai logika, yaitu TRUE dan FALSE. Kunci dari gerbang ini adalah kebalikan dari logika AND.

Untuk tabel kebenarannya dapat dilihat sebagai berikut: Input1 Input2 Output
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0

2. Nanotechnology (teknologi nano) adalah ilmu (science) untuk membuat mesin-mesin yang berukuran sangat kecil, dalam level molekul. Nama ini diperoleh dari kata {nanometer} yang berarti sepermilyar meter (10 pangkat minus 9), yaitu ukuran dari mesin-mesin ini.
Saat tulisan ini dibuat, tiga teknologi yang dianggap sebagai primadona yaitu teknologi informasi, biotechnology, dan nanotechnology. Ketiganya diharapkan dapat membawa manusia kepada kehidupan yang lebih baik.
Ide nanometer dikemukakan pertama kali oleh Richard Feynman pada tahun 1959. Baru pada akhir-akhir ini nanotechnology mendapat sorotan karena adanya kemajuan dibidang teknologi informasi (dan komputer) dan teknologi biotech sehingga manusia dapat melakukan perubahan dalam ukuran fisik yang sangat kecil.
Hal ini dimulai dengan ditemukannya Scanning Tunneling Microscopy (STM) dan kemudian Atomic Force Microscopy (AFM).
Aplikasi mesin atau robot nano ini bermacam-macam, antara lain di bidang kesehatan untuk mengatasi virus dan bakteri, menghancurkan kolesterol, dan sebagainya.
Pada prinsipnya, kemampuan menyusun materi dengan cara menyusun atom-per-atom membuka cakrawala baru. Mungkin kita dapat menyusun bahan-bahan yang mirip kayu sehingga menggantikan kayu yang mulai langka di hutan kita.

3. Narrowband adalah merupakan pita dengan saluran sempit. Dengan kemampuan kecil. Defenisi dari narrowband ini berbeda-beda dari berbagai industri. Contoh teknologi yang tergolong narrowband ini:
- T-1 pada 1,54 Mps melalui media fiber optik, infra merah, gelombang mikro atau dua pasang kabel.
- Jalur telepon analog pada 3000 Hz, pada POTS (Plain Old Telephone Service), atau infrastruktur telepon biasa. Untuk memanfaatkan data digital pada teknologi ini ditambahkan perangkat modem, yang berfungsi untuk membawa data dari komputer digital.
- BRI ISDN pada 144 kbps. Dua jalur untuk suara dan data, masing-masing pada 64 kbps. Satu jalur untk sinyal 16 kbps..

4. NAS-Initiated adalah Access VPN yang paling rendah tingkat security-nya, tapi tidak membutuhkan sumberdaya yang banyak. Tunnelling terjadi antara POP (Point of Presence) ke gateway kantor pusat, sehingga data pengguna antara klien dan POP tidak dilindungi. Keuntungan dari jenis ini adalah kemampuannya menampung banyak user dan tidak dibutuhkannya perawatan pada PC. Selain itu service provider dapat mendukung alamat privat, menyediakan tunnel sharing, tunnel distributing dan backup tunnel. Wireless tunnel juga dimungkinkan dengan menggunakan mobile IP.

5. Navigation:Tindakan navigasi atas link-link hypertext dari suatu titik awal ke hasil akhir.

6. NBMA Address Resulution Protokol:Subset fungsional dari NHRP yang hanya mengembalikan pemetaan alamat beberapa node yang terhubung secara langsung dengan jaringan NBMA.

7. Singkatan dari Network Computer. Komputer Jaringan, Yaitu komputer berharga murah untuk keperluan bisnis. Biasanya dipasang di intranet suatu perusahaan untuk menurunkan harga pengeluaran.

8. Neighborhood:Pengelompokan pengguna komputer dan modem kabel privat atau yang bagipakai, yang berhubungan dengan catatan yang dikelola dalam user registrar Admin UI. Sebuah neighborhood berisikan setting untuk modem yang bersifat Auto-Provisioning baik sebagai privat ataupun dibagipakai melalui User Registrar Subscriber UI.

9. Nested loop:Suatu kejadian pengulangan dalam pengulangan lain.

10. NetBios Frames Control Protocol:Protokol NBF yang sebelumnya disebut dengan protokol NetBEUI, protokol ini mendefenisikan NCP untuk membentuk dan mengkonfigurasikan protokol NBF/NetBIOS diatas PPP.

11. Netware dianggap berkaitan erat dengan Network Operation System (NOS) yang diproduksi oleh Novell.

12. NetWare Loadable Module:Program individual yang dapat di-load ke memori dan dapat berfungsi sebagai bagian dari NOS NetWare.

13. Network Admnistrator:Orang yang bertanggung jawab untuk mengurus network serta membantu para pemakai.

14. NEWTScan:Digunakan untuk menscan citra dan mengirimkannya melalui e-mail.

15. Newbie:Orang yang pertama kali menggunakan perangkat komputer dan atau jaringan perangkat pendukungnya. Istilah ini juga sering dipergunakan untuk menyebut new comer di dunia internet.

16. Neural Network:Usaha untuk menciptakan sistem yang menyerupai pikiran manusia (biasanya disebut juga dengan Artificial Intelligence dan expert system). Jaringan syaraf ini belajar dari pencocokan pola dan ekivalen penguat perilaku. Istilah ini sering disebut juga dengan Artificial Neural Network jaringan syaraf tiruan. Sebuah usaha untuk membuat metoda komputasi baru yang menggunakan pendekatan biologis, yaitu menggunakan sel-sel yang mirip sel manusia.

17. Nibble:Informasi yang disimpan dalam bentuk setengah dari byte disebut dengan nibble. Nibble adalah data yang disimpan dalam bentuk empat bit.

18. Nicknmae:Istilah lain dari username.

19. NISLookup:Menampilkan informasi yang diambil dari NIS (Network Information Service), termasuk didalmnya map entries, domain dan nama server.
20. Node:Disingkat dengan N. Titik yang dapat menerima input data ke dalam network, atau menghasilkan output informasi, atau kedua-duanya
21. Noise:Gangguan elektronik yang diakibatkan oleh pergerakan elektron pada saluran sehingga mengganggu kelancaran proses transmisi data.

22. Nonkontigu:Alokasi memori tak berurutan. Program dibagi menjadi beberapa blok atau segmen. Blok-blok program ditempatkan di memori dalam potongan-potongan tanpa perlu saling berdekatan. Teknik ini biasa digunakan pada sistem memori maya sebagai alokasi page-page dilakukan secara global.

23. NOOP:Instruksi yang tidak melakukan kegiatan apapun.

24. Northbridge:Salah satu dari dua chip pada chipset yang menghubungkan prosesor ke memori system dan bus AGP dan PCI. Chip lainnya adalah Southbridge.

25. Notepad:Program editor teks.

26. Notification code:Mendefinisikan tingkat kekuatan yang telah dialokasikan pada suatu kondisi dibawah sebuah himpunan keadaan yang khusus.

27. NSC:File yang digunakan untuk menjalankan Multicast.

28. null cycle:Waktu dibutuhkan untuk mengulang-ulang program tanpa menuntutnya memproses data baru atau mengulangi himpunan instruksi.

29. Nullary:Istilah yang digunakan untuk suatu fungsi atau prosedur dalam pemrograman, dimana fungsi atau prosedur tersebut tanpa argumen. Misalnya fungsi untuk mengetahui jam saat ini.

30. Num Lock:Tombol pada keyboard yang berfungsi untuk mengubah fungsi penunjuk menjadi angka-angka.

31. Nybble:Informasi yang panjangnya 4 bit.

32. NYS:Merupakan nama dari sebuah proyek dan kependekan dari NIS+ ,YP dan Switch dan ditangani oleh Peter Eriksson . Berisi implementasi ulang yang lengkap yang menggunakan fungsi untuk Name Services Switch yang merupakan bagian dari library NYS.

Rabu, 01 September 2010

Pengantar Teknoloogi Informsi


Pengantar Teknologi Informasi
Pada zaman globalisasi ini perkembangan teknologi informasi sangat pesat, terutama di bidang komputer. Manusai dituntut untuk bisa mengetahui segala informasi yang saat ini terjadi di belahan dunia secara cepat, yaitu dengan menggunakan acces jaringan nirkabel atau internet. Hamper semua bidang pekerjaan menggunakan Teknologi Informasi.
Apakah yang dimaksud dengan Teknologi Informasi itu ??, sebelum kita mengetahui apa itu TI kita harus terlebih dulu mengetahui apa itu data dan informasi ?? Apakah mereka berbeda atau sama ??. Pada dasarnya data dan informasi adalah berbeda tetapi saling berkaitan atau berhubungan. Data merupakan kumpulan data (fakta) yang diperlakukan sebagai raw material(material mentah). Missal ; teks, audio, images dan video. Sedangkan informasi merupakan data yang memiliki makna di dalam konteksnya, data yang saling berhubungan, atau data setelah dimanipulasi / melalui tahap pemrosesan.
ü  Informasi mempunyai 2(dua) sifat : 1. Perfect (sempurna atau pasti)  2. Imperfect (tidak sempurna atau mengandung unsure ketidakpastian).
ü  Sumber informasi : Pengamatan lapangan(observasi), kuesioner, kejadian (pencatatan atau perekaman), pemodelan (simulasi, forcecasting), media massa, alat elektronis, alat komunikasi, dll.
ü  Karakteristik informasi yang baik:
·         Tepat waktu
·         Akurat
·         Mudah diakses
·         Menghilangkan keraguan
·         Berhubungan
·         Berdasarkan fakta
Perkembangan pengetahuan, teknologi dan pola hidup manusia terus berkembang secara kontinu dan pasti. Oleh karena itu para ahli di dunia membagi tahapan perkembangan (evolusi) informasi dari awal sampai sekarang menjadi 3 periode Evolusi Abad Informasi :
1.      Abad Pertanian (Tahun < 1800)
  =>    Bertani, menggunakan tenaga manusia dan tangan
2.      Abad Industri (1800 – 1957)
=>  Bekerja di pabrik, menggunakan tenaga manusia dan mesin
3.      Abad Informasi (1957 – sekarang)
=>     Pekerja terdidik, menggunakan tenaga dan teknologi informasi
Dan apa itu teknologi ?, Teknologi adalah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis.
Sedangkan menurut bahasa :
Teknologi Informasi adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika,terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar. (Kamus Oxford: 1995).
~  Contoh :
·          Komputer, Cd-room, Laptop, Handpone dll.
~  Tujuan:
·         Memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas dan efisiensi.
~  Fungsi
·         Menangkap (Capture), Mengolah (Processing), Menghasilkan (Generating), Menyimpan (Storage), Mengambil Kembali (Retrieval), Melakukan Transmisi (Transmission).
Teknologi informasi dirasa sangat perlu bagi manusia modern yang hidup pada zaman sekarang ini karena :
a.       Kompleksitas tugas manajemen
b.      Pengaruh globalisasi
c.       Perlunya response time cepat
d.      Tekanan persaingan bisnis
e.       Peningkatan layanan

Komponen TI terdiri dari 3 klasifikasi :
1.      Hardware (HW)
=>  Istilah umum yang merujuk pada bagian-bagian fisik dari sebuah teknologi
2.      Software (SW)
=>  Sekelompok item atau objek yang membentuk “konfigurasi” di mana di dalamnya termasuk ; Program, Dokumen, dan Data.
3.      Brainware (BW)
=>  Istilah yang digunakan untuk manusia  yang berhubungan dengan sistem  komputer
Tetapi pada kesehariannya atau kenyataannya ada komponen TI yang tidak termasuk dalam peng-klasifikasian di atas, yaitu :
        i.            Firmware
ð  Perangkat lunak yang “ditanamkan” ke perangkat keras secara semi-permanen.
Contoh : Instruksi yang disimpan permanen di ROM
      ii.            Infoware
Contoh : User manual, SOP, cyber law
Teknologi informasi sangat membantu memudahkan manusia untuk menyelesaikan tugas/ pekerjaan mereka sehari-hari, untuk itu TI diterapkan dalam berbagai bidang pekerjaaan antara lain di bidang ; Industri, Perbankan, Pertanian, Pendidikan, Kesehatan, Perhotelan, Transportasi, Hiburan, dll.
Sekian posting saya kali ini, semoga bermanfaat bagi anda semuanya………!
AMIIN………!